viernes, 16 de mayo de 2014

Práctica 3: Packet Tracer

Practica 3: Packet Tracer
Alumno: Humberto Arévalo Casillas


Objetivo: Diseñar una red utilizando las características de VLSM y CIDR. Comprobar el funcionamiento de la red en Packet Tracer y levar a cabo el diseño de la red en físico.


  • Marco Teórico

Packet Tracer

Packet Tracer es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.
Una de las grandes ventajas de utilizar este programa es que permite "ver" (opción "Simulation") cómo deambulan los paquetes por los diferentes equipos (switchs, routers, etc), además de poder analizar de forma rápida el contenido de cada uno de ellos en las diferentes "capas".

  • Implementacion


Material:
Router Cisco
Cable Serial DCE-DTE
Cable Serial a USB
Cable Consola
Cable Cruzado
PC

La red armada en Packet Tracer es la siguiente


En el armado fisico solo se configuraranla red A, B y C con los enlaces N y O. Las direcciones de dichas redes son las siguientes:

RED A:
Id. de Red     213.40.128.0/27
Ip Router       213.40.128.1/27
Ip Gategay    213.40.128.1/27
Ip PC             213.40.128.2/27 

RED B:
Id. de Red     213.40.128.48/28
Ip Router       213.40.128.49/28
Ip Gategay    213.40.128.49/28
Ip PC             213.40.128.50/28

RED C:
Id. de Red     213.40.128.64/28
Ip Router       213.40.128.65/28
Ip Gategay    213.40.128.65/28
Ip PC             213.40.128.66/28

ENLACE N:
Id. de Red     213.40.128.96/30
Ip Router A   213.40.128.97/30
Ip Router B   213.40.128.98/30

ENLACE O:
Id. de Red     213.40.128.100/30
Ip Router A   213.40.128.101/30
Ip Router C   213.40.128.102/30

Una vez armada la maqueta en físico utilizando los cables seriales DCE-DTE para conectar de router a router, el cable consola y el cable serial a USB para conectar el router con la PC, se abrirá el emulador o interfaz PUTTY para poder configurar el router. Configuraremos la terminal PUTTY para que funcione con el serial, en este caso la linea es el COM12


Después de que se encienda el router A empezaremos con la configuración, los pasos a seguir serán los siguientes:

Paso 1: Configuración de las Interfaces, entrando hasta el modo de configuración global

  • Interfaz Ethernet 0

Al configurar esta interfaz fue necesario utilizar el comando de ip subnet-zero e ip classless, la primera para que todas las direcciones de host pertenecientes a esta subred se puedan admitir como validos. El segundo comando sirve para que el router acepte redes con mascaras variables.

  • Interfaz Serial 0

  • Interfaz Serial 1


En esta interfaz Serial 1, es necesario aplicar el clock rate ya que esta interfaz actuara como el DCE.

Paso 2: Configurar el router para que pueda comunicarse con otros ruter u otras redes, para esto se configurara el protocolo RIPv2.


El motivo de utilizar RIP versión 2 es porque el RIP versión 1 no acepta VLSM

Paso 3: Verificar que la tabla de ruteo para ver si se configuro de manera adecuada el protocolo RIPv2. Para visualizar la tabla se usa el comando show ip route en el modo privilegiado de ejecución de comandos


Paso 4: Verificar que la configuración general del Router A sea la que deseamos y corroborar que las direcciones sean la indicadas. Para observar la configuración del router se usa el comando show run en el modo privilegiado de ejecución de comandos. Si la configuración es adecuada se guardara en la NVRAM del router utilizando el comando copy running-config startup-config.


Paso 5: Después de configurar el router configuraremos las PC, cambiando la IP, la mascara de subred y la puerta de enlace. Para realizar esto en el sistema operativo Windous 7, se ingresara a Panel de control, después a Redes e Internet y por ultimo a Conexiones de Red. Ahí en Conexión de Área Local, ingresaremos a sus propiedades Generales. En este punto ingresaremos las direcciones adecuadas.



Paso 6: Una vez configurado todo, se comprobara que se puedan comunicar entre las redes y las PC's. Para realizar esto se mandara un Ping a cada equipo conectado a la red.

NOTA: Es importante tener deshabilitados los firewall para poder comunicarse con otras PC's




Como se observo la comunicación se logro exitosamente, es decir se configuro los Router y las PC's para formar una red utilizando VLSM y CIDR correctamente.

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